星球大战2
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豆瓣高分
星球大战2:帝国反击战

星球大战2

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高评价
  • 剧名:星球大战2:帝国反击战
  • 播放情况:更新至1集
  • 领衔演员:马克·哈米尔,哈里森·福特,凯丽·费雪,比利·迪·威廉姆斯,安东尼·丹尼尔斯,大卫·鲍罗斯,彼德·梅犹,肯尼·贝克,弗兰克·奥兹
  • 执导:厄文·克什纳
  • 出品年:1980
  • 产地:美国
  • 语言版本:英语
  • 分类:动作/科幻/冒险
  • 时长:124分钟 / 12
  • 公映:1980-05-21(美国)
  • 最新章节:2025-03-17 21:35
  • 豆瓣:8.4
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电影评论

星球大战2

星球大战可能奠定了某种剧情模式。我没有对有关英雄成长的故事进行严格的历史溯源,但这种“至今已觉不新鲜”的感慨,在星球大战中是如此的强烈。
两条线索展开故事,而又以luck的成长养成为主线。这种近乎俗套的设计自不待言。除此之外,从这部电影所获得的,就寥寥无几了。
大师的传授原力的片段,或者可以从形而上的层面发点小牢骚。它把原力视作无处不在的力量,在万事万物中,这其实非常地接近自然神观:认为万事万物都被那个自然的神所统摄。万事万物构成了那个自然神,而个体就是自然神的一部分。倘若绝地武士掌握了原力,实际上就是认识了自己。但凡超脱的伟人,所取得的成就,除了天时地利人和这些客观外在的因素以外,对个体自我的认识与把握也是十分重要的。
正与邪的对立,亦是老生常谈。最后的伏笔也不过如此。刻意地营造一种希望的幻觉,充其量算是导演对观众的一点心灵安慰:这个彻底沦丧的世界,终究还存在一点希望。

Luke不顾Ben和Yoda谨慎冷静、顾全大局的劝阻,一定要中断绝地武士修行去“解救”朋友,真是美国电影不放过每一次机会呈现其英雄主义价值观。
这真是由来已久的传统。而且一定有一个和忠义且勇敢/鲁莽的年轻男主角相对应的,较为年长、克制、理智的朋友/队友/导师从旁阻拦,用以和年轻男主角映衬。年轻男主角为了正义的目标而采取激进的行动,必定会胜利或者先小小失败但最终胜利。同样的例子还有最新一部(第十一部)的Star Trek,将史波克和柯克作对比,比起若干前作还只是拿两种性格作为相互学习、相互补足、锦上添花的关系来描写(前作中柯克慢慢从史波克身上学习到了沉着克制),第十一部暗黑无界中年轻的柯克在自己的鲁莽遭遇挫折后一丝一毫都没有吸取教训、从同伴身上学习优点。而至少在帝国反击战的寥寥几笔中,也未能看出Luke从事件中有任何成长。
这类电影希望用男主角在行动过程中的勇猛和大无畏的牺牲来弥补和遮掩其鲁莽可能给自己和,尤其是,他人带来的风险,并且希望在通过各种在最后关头拯救全世界的英雄行为赞扬和推崇年轻男主角所代表的形象

……………………………………故事脉络
1999+2002+2005,3部前传1977+1980+1983+1983+2017,4+1部正传。
【1】Anakin被挖掘。
【2】Anakin第一次独立任务。
【3】Anakin成长过程中遇到困惑,黑化为Dath Vader。
【45】儿女Luke和Leia出道。
【6】Luke和Darth Vader解决Empire。
【7】正义Rey绝杀Leia的儿子Kylo Ren。
【8】不再讲究血统。贫民女娃Rey上位。
星战经典背景音乐。
……………………………………人物及专业名词
Master Yoda,Dooku,Qui-gon Jinn,Obiwan Kenobi,Anakin (Dath Vader)

前一阵子看完《曼达洛人》写了一篇影评,唯一的一则评论推荐我去看看《星球大战》。于是今天,我写下了这篇《帝国反击战》的感受。百度了一下《星战2》的上映日期是1980年5月21日,所以这篇影评距当时差不多正好40周年了。
当看到第二部时,星战宇宙的大致框架在我脑海中慢慢成型。尤其是曼达洛人和尤达大师的首次出场(前者令我惊讶竟还算是个不小的配角),对于从《曼达洛人》入坑的我来说也有几分亲切。《帝国反击战》在立意上要比第一部深,主要是围绕着卢克对于原力的掌握以及卢克内心的刻画。

1980年是好莱坞电影的分水岭,这个时间之后的美国电影变得越来越娱乐化。
就在这一年,一部影响了无数美国青少年的电影上映,一举奠定了“星球大战”历史地位的《星球大战2:帝国反击战》。
看过漫威电影的观众应该能感受到无处不在的“星战梗”,《美队3》里当蜘蛛侠更是直接借用了Luke Skywalker对付帝国AT-AT的方法来对付巨大化的蚁人。
只是在回头看这部经典的时候,可能多数人的感觉是:
不过如此。
哪里经典了?
主角真差劲,帝国士兵都是瞎子。
只是,抛开年代评价电影是耍流氓

星球大战系列在中国是比较尴尬的。这并不奇怪,1977年星战席卷欧美时,离文化大革命结束才第一年。中国观众第一次接触星战大概是很多年以后的一盘录像带或者放映厅,或再后来毁誉参半的前传三部曲。一方面,如今直接进入后模型时代被CGI宠坏了的普通观众很难有耐心去观看甚至理解近40年前的电影特效,或许对年代久远的画面嗤之以鼻,勉为其难,尽管那是模型和拼贴艺术的一个巅峰,尽管无数好莱坞后起之秀会指着卢卡斯的ILM工业光魔的模型说,这就是我想做电影的原因。另一方面,喜爱艺术电影的群体

“星球大战2:帝国反击战”复制一下早年影评
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