建模差,人物没有镜头感,叙事荒诞,人物性格塑造不知所以,人际关系混乱,故事推进生硬,台词尴尬中国动漫现状。其中以玄机科技的低幼向和剧本制作水平为最恶
他的打斗特效场景,时常让我感到一种“ Double Kill。 Triple Kill。Penta Kill Shut Down ” 的感觉
就像低质量的劣质游戏的场景特效。真的无语,落后日美动漫15年
改变不是胡编,前面都很好,一路打怪升级,到了这一集直接跳3到5个等级杀敌???????????????????????????????????????????????????????????????????!?!?!?!!!!??????这还要我打140个字才能发布,太可怕了,这剧集我本来给4星,就这集直接砍1星,只能3星了
刚刚把更新的还有囤着的两集看完了,整体感觉还不错。之前看过番茄的小说,地球篇都没有坚持看完,所以想试试看动画。
开头把世界观交代了一下,展现了五年后成为武者的罗峰,踩着遁天梭连杀怪兽群,和雷龙皇对战的场景。比起小说平淡的讲述,这一段的改编更容易吸引到没看过小说的观众。展现完炫酷的打戏之后还是回到主题,从成为武者前开始讲罗峰的成长史,经历高考落榜和通过武者考核,原著十几章的内容浓缩成了三集,剧情节奏紧凑,进展飞快,但是该有的重点的细节也没有落下,罗峰高考晕倒,黑冠金雕剧情
作为原著党,最重视的就是剧情。即便是方块三体动画我都认为非常好。
但是,吞噬星空动画里面原著没有的剧情过于生硬和不符合逻辑;
1、打怪兽普通人先试水,普通人的命不是命吗? 军队反应不是先派武者,而是先送一波人头,人类是能存活到现在的真是个奇迹。
2、原著男主也是高等学员, 16岁按照国家规定强制进武馆锻炼。主角是天赋外加勤奋锻炼才有了高过一般人的实力,不是动画那种一夜之间神力加身。 如果未来普通人只能靠打架被赏识,那武者培养体系就有问题。人类已经被怪兽逼得苟延残喘
《吞噬星空》口碑经典的动画片 25集等更漫迷前来报道
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